Wyszukaj
Wyświetlanie wyników dla tagów 'serwer' .
Znaleziono 1 wynik
-
Przypominamy, że wszystkie nasze oficjalne linki społecznościowe znajdziecie poniżej, a nasze domeny pozostają bez zmian. Każdy serwer pod inną domeną nie jest związany z nami, dlatego odradzamy rozgrywki na tych serwerach. Są one często tworzone na szybko i nie mają nic wspólnego z naszym projektem oraz koncepcją serwera XenoX. Nasze jedyne oficjalne media: Nasza jedyna i oficjalna Strona Główna: https://xenoxmt2.com.pl/ Nasz jedyny i oficjalny Fanpage: https://www.facebook.com/XenoX4Fun Nasz jedyny i oficjalny Discord: https://discord.gg/xK8hXfnm Nasze jedyne i oficjalne Forum: https://forum.xenoxmt2.com.pl/ XenoX to specyficzny projekt, wyróżniający się na tle innych serwerów na rynku. Jest to serwer nostalgiczny, który cieszył się ogromną popularnością dekadę temu. Niestety, są osoby, które próbują to wykorzystać, tak jak obecnie robi to HooG. Podczas uruchomienia naszego serwera S1, podobne działania podejmował MentosFreesh. Tworząc całkowicie inny serwer pod nazwą i szyldem Xenoxa. Podobne sytuacje miały miejsce w przypadku innych nostalgicznych serwerów, takich jak Pandora, Elite, Dragon i inne. Jesteśmy świadomi takich działań, które miały miejsce już wcześniej i są kontynuowane do dziś. Nasze projekty, które tworzyliśmy dla Was przez ponad pół dekady, znacząco różniły się od siebie pod względem rozgrywki, grafiki, przestrzeni czasu, misji, systemów oraz eventów. Poniżej zamieszczamy listę projektów wraz z datami ich startu. Rozgrywka którą dostarczaliśmy wam przez ponad 6 lat: XenoX4Fun: Start Serwera 17.02.2018 XenoX S1: Start Serwera 12.04.2019 XenoX S2: Start Serwera 24.04.2020 XenoX S3: Start Serwera 25.12.2020 XenoX S4: Start Serwera 30.04.2022 XenoX S5: Start Serwera 12.05.2023 (Prowadzony przez Puchatka) Umieszczam poniżej parę zdjęć z naszego profilu fanpage, dla tych, którzy nie brali udziału w poprzednich edycjach: Dostajemy od Was mnóstwo wiadomości na fanpage'u oraz Discordzie z pytaniami "kiedy start?" lub "czy będzie jeszcze jakaś edycja XenoXa?". Osoby, które śledzą nas na Discordzie, wiedzą, że szykujemy dla Was coś naprawdę wielkiego. Nie ukrywamy jednak, że ten projekt wymaga ogromnego nakładu pracy, czasu oraz testów. Dlaczego tak dużo wymaga? Choćby dlatego, że: Każdy system na serwerze zostanie napisany od zera Każda mapa zostanie przerobiona Wszystkie misje wraz z dungeonami zostaną napisane od nowa. Każde respy (moby, bossy, metiny) zostaną zrobione od nowa. Zostanie zmodyfikowany drop (niekoniecznie utrudniony) Zostanie zmodyfikowany exp (niekoniecznie utrudniony) Zostanie zmodyfikowany drop yang jak i systemy ulepszeń. Pojawią się nowe przedmioty, z nowymi funkcjami które nie obowiązywały na żadnej edycji. Zestawy nowych bonusów, jak i affektów działających w grze, także liczne poprawki ogólnego silnika gry. Nowe systemy które będą rozbudowywać rozgrywkę. Szerokie pasmo zarobkowe w celu utrzymania rynku wartości przedmiotów w jak najlepszym stanie. Rozwój postaci oparty o różną systematykę, nie tylko maxymalny level, misje i ranga. Nowe bardziej fascynujące i rozbudowane eventy. Urozmaicenie systemów jak górnictwo czy łowienie. Nowe rodzaje bossów, metinów, oraz potworów. Nowe zestawy ekwipunku jak i biżuterii. Rozbudowa systemu gildyjnego. Przebudowa wytwarzania Elitarnych Kamieni oraz możliwość ich uszlachetniania w inny sposób niż dotychczas. Każdy z wyżej wymienionych punktów będzie wymagał wielu godzin testów i pracy. Wszystko po to abyście mogli doświadczyć gameplay'u XenoXa na poziomie, jakiego nie oferowała żadna z poprzednich edycji. Aktualna odsłona, nad którą pracujemy (XENOX-REMASTERED), jest budowana od podstaw, na bazie czystych plików polskiej wersji tej wspaniałej gry, co dodatkowo zwiększa nakład pracy. Projekt ten ma być "zwieńczeniem" naszych wszystkich edycji. Nie chcemy Was zawieść, dlatego dokładamy wszelkich starań, aby wszystko było doskonałe. Z tego względu prace mogą się przedłużyć. Doskonale wiemy, jak bardzo wyczekujecie kolejnej edycji XenoXa, co widzimy po licznych wiadomościach, które od Was dostajemy. Zauważamy również, co dzieje się na rynku serwerów i nie pozostajemy obojętni wobec dwóch kopii XENOXÓW, które mają się pojawić. Przestrzegamy Was przed nimi, ponieważ nie mamy z nimi nic wspólnego. Podobieństwa mogą wystąpić tylko dlatego, że zasoby i pliki z naszego klienta gry zostały wyciągnięte i wykorzystane w celu szybkiego zarobku, bez żadnej twórczej konwencji. Startujące "XENOXY" to serwery od Hoog'a oraz Jaro. Przytoczymy przykład tych osób poniżej, aby Was przestrzec, byście nie dali się nabrać. HooG: Przykład tej osoby jest większości znany. Jest to osoba, która stawia serwery co miesiąc pod nostalgicznymi nazwami. Często te serwery nie mają nic wspólnego z adekwatną do projektu nazwą, masowo wypuszczając kilka serwerów w tym samym czasie. Prezentacje tych projektów są często identyczne, bez żadnych konkretnych zmian poza nazwą czy grafiką. Jaro: Osoba o dość specyficznym zachowaniu. Były gracz naszych projektów, który postanowił zająć się tworzeniem własnego serwera XenoX. Ten "nowy twórca" najpierw pisał do nas o współpracę przy jego projekcie, chcąc uzyskać od nas sponsoring. Nie chciał podesłać klienta gry z wiadomej już przyczyny, chciał zataić fakt, że robi kopię naszego serwera ponieważ, jak się okazuje, na jego serwerze znajduje się większość naszej poprzedniej pracy. Słowo "twórca" jest tutaj użyte z dużym sarkazmem, gdyż patrząc na jego prezentacje, jedyne co dostrzegamy, to nasza własna praca. Reklamujecie się w taki sposób, jest to wycinek z waszego fanpage: Od ponad roku pracujecie nad serwerem, co więc mówi o was wasza "prezentacja?" MAPY: Widzę tutaj mapy, które robiłem 2-3 lata temu. Czy to jest efekt Waszej rocznej pracy nad "XenoX Powraca"? Wydaje się, że korzystanie z już istniejących materiałów to nie to samo, co tworzenie własnych treści. Pomysł z Hades'em również wygląda znajomo, gdyż pojawił się u nas 9 stycznia 2021 roku. Czy dalej nazywacie to swoją pracą? PANEL TELEPORTACJI: Wygląda na to, że okno teleportacji zostało skopiowane w całości. Screeny w oknie teleportacji nie zostały zaktualizowane, co sugeruje, że Wasza "roczna praca" mogła być nieco pośpieszna. W oknie teleportacji widzimy inne mapy niż te, które są obecnie na serwerze. Interface: Jest to trochę rozczarowujące, że Wasz roczny projekt pod szyldem XenoXa obejmuje elementy interfejsu skopiowane z naszego serwera, takie jak przyciski z panelu bocznego, panel ekwipunku i przyciski zmiany kanałów. Tworząc projekt, warto byłoby zainwestować w oryginalną grafikę lub stworzyć ją samodzielnie. CRAFTING ZWOJU METALI: Rozumiem, że dodanie dodatkowego okna do tworzenia Zwoju Metalu mogło być trudne. Wydaje się jednak, że podzielenie przedmiotu na dwie części i wrzucenie go do prostego systemu craftingowego to nieco zbyt uproszczone podejście. Po rocznej pracy nad projektem spodziewaliśmy się bardziej zaawansowanych rozwiązań. REASUMUJĄC: Z przykrością stwierdzam że Twoja prezentacja nie oddaje rocznej pracy nad serwerem. Wygląda to raczej na zestawienie skrótów klawiszowych do kopiowania i wklejania. Można wręcz odnieść wrażenie, że jest to prosty plagiat, mający na celu jedynie zysk. Dlaczego tak sądzę? Gdybyś naprawdę chciał stworzyć coś unikalnego, zainwestowałbyś w oryginalną grafikę i własne mapy, aby Twój "XenoX" wyróżniał się na tle innych, a nie przypominał naszego projektu. Dodatkowo, pytasz mnie czy Koygera w różnych kwestiach o pomoc, potem o możliwość współpracy a w końcu prezentujesz nam coś, co jest naszym poprzednim projektem. Widać pośpiech w twoich działaniach, czy HooG był dla Ciebie inspiracją? Tak to wygląda. Nie odbierz tego źle - nie mam nic przeciwko Tobie osobiście, ani twojej pasji do tworzenia serwera "XenoX" Jednak jest różnica między tworzeniem czegoś własnego a kopiowaniem, nawet tak drobnych elementów jak przyciski panelu bocznego. Życzymy Ci powodzenia, ale nie możemy tego pozostawić bez naszego „ALE”. Propozycja od Nas dla Was: W związku z zaistniałą sytuacją na rynku, związaną z kopiowaniem naszego serwera, w naszym zespole pojawił się pomysł uruchomienia ostatniej edycji, którą prowadził Puchatek. W ten sposób chcielibyśmy zaspokoić Wasze długie oczekiwanie na XENOX-REMASTER. Oczywiście, nie byłaby to edycja 1:1 jak ta prowadzona przez Puchatka, ze względu na zmiany wprowadzone na jego serwerze, takie jak marmury polimorfii, które mocno zaburzyły rozgrywkę, umożliwiając graczom na poziomie 210 z słabym ekwipunkiem ubijanie Hadesa czy Generałów w grotach. Projekt ten zostałby znacząco przyspieszony pod względem rozwoju ekwipunku, postaci oraz samej rozgrywki. Serwer opierałby się na koncepcji "speed-runu", pomijając najdłuższe etapy rozwoju postaci, które często były powodem zniechęcenia dla wielu graczy. Etapy rozgrywki, które były uciążliwe i czasochłonne, takie jak kopanie rud, zostałyby wyeliminowane. Dodatkowo na serwerze pojawiłyby się niektóre systemy z projektu XENOX-REMASTERED w celu dodatkowych testów na większej liczbie graczy. Projekt ten miałby charakter sezonowy lub wakacyjny, otwarty od dnia xx.xx.xxxx do dnia xx.xx.xxxx. W trakcie gry gracze mogliby zdobywać Punkty Zasług poprzez pokonywanie bossów, wykonywanie dungeonów, zbijanie metinów, zabijanie mobów oraz wykonywanie misji i innych aktywności. Zgłaszanie błędów związanych z rozgrywką lub nowymi systemami również byłoby nagradzane Punktami Zasług. Gracze z największą ilością punktów mogliby otrzymać różnorodne nagrody na nowym serwerze XENOX-REMASTERED, który jest w trakcie prac. Dodatkowo, osoby wykazujące szczególne zaangażowanie podczas otwarcia serwera wakacyjno-sezonowego mogłyby mieć szansę uczestniczenia w budowie projektu jako część nowego zespołu. Zaznaczamy że żaden nasz projekt nie miał edycji ani sezonowej, ani wakacyjnej oraz akademickiej. Dodatkowo, osoby, które zbiorą najwięcej punktów zasług na serwerze, wakacyjno-sezonowym mogłyby otrzymywać miesięczne pakiety upominkowe w postaci skrzyń zawierających różnorodne nagrody na serwerze XENOX-REMASTERED Planujemy także specjalne odznaczenia, kostiumy, rangi i tytuły więcej o tym poniżej. Chcielibyśmy poznać Waszą opinię na temat tego pomysłu. Sami możecie wybrać godną rozgrywkę spośród "Startujących Xenoxów" ;). Aspekty serwera, które uległyby zmianie to między innymi: Przyspieszony respawn bossów, metinów i mobów. Zwiększona ilość respawnów bossów, metinów i mobów. Regularne eventy ułatwiające rozgrywkę. Przyspieszone dungeony, z pominięciem niektórych pięter. Zwiększona bazowa szansa na zdobycie przedmiotów. Ulepszona prędkość zdobywania doświadczenia i punktów rangi. Możliwość solo przejścia każdego dungeonu. Obniżone obrażenia od bossów. Ułatwione ulepszanie przedmiotów, zarówno pod względem kosztów yang i ulepszaczy, jak i łatwości ich zdobywania. Całkowite wyeliminowanie kopania rud/łowienia, z dodaniem zwoju Metalu do dropu. Łatwiejsze procesy wytwarzania i ulepszania Elitarnych Kamieni Duszy. Mniej wymaganych przedmiotów na craftingi w grze. System pasywnych umiejętności okrojony. Misje z lepszymi nagrodami. Skrzynie z lepszymi procentami na rzadszy drop. Zwiększone możliwości zdobycia Smoczych Monet w grze. Ponadto, wymienione zmiany to tylko część ułatwień, jakie planujemy wprowadzić. Naszym celem jest zapewnienie, że każdy gracz będzie miał możliwość osiągnięcia maksymalnego poziomu postaci bez konieczności intensywnego grindowania przez całe noce. Serwer zostanie skonfigurowany tak, aby gracze mogli w pełni cieszyć się rozwojem postaci, niezależnie od czasu, który mogą poświęcić na grę. Byłby to serwer stworzony dla tych, którzy mają do XenoXa sentyment i chcą miło spędzić czas w oczekiwaniu na projekt XENOX-REMASTER Punkty Zasług Na naszym serwerze gracze będą mogli zdobywać Punkty Zasług poprzez: - Wykonywanie Dungeonów - Wykonywanie Misji - Otwieranie skrzyń różnych kategorii - Ulepszanie przedmiotów - Zabijanie Potworów - Zabijanie Graczy - Zabijanie kamieni metin - Zabijanie bossów oraz władców - Spędzony czas na postaci - Zdobywanie yang poprzez drop - Zdobywanie yang poprzez sklep offline - Tworzenie przedmiotów - Wysyłanie wiadomości - Używanie przywołań - Podnoszenie przedmiotów - Zgłaszanie błędów Punkty Zasług będą widoczne w panelu ekwipunku obok yang i nie będą mogły być używane do handlu. Każda z powyższych czynności będzie nagradzana odpowiednią ilością punktów, z uwzględnieniem limitów levelowych dla bossów oraz czasu odnowienia. Szczegółowa lista punktacji za poszczególne zadania zostanie udostępniona w dedykowanym temacie lub później. Pula możliwych do zdobycia nagród za Punkty Zasług: Nagrody otrzymywane będą na serwerze XENOX-REMASTER - Własny tytuł postaci - Skrzynia z niespodzianką (otrzymana raz) - Skrzynia z Upominkami (otrzymywana co 30 dni jako miesięczny abonament do magazynu item-shopu) - Unikatowa Ranga na Discordzie oraz Forum. - Unikatowy zestaw Kostiumu, Nakładki, Fryzury, Wierzchowca, Skrzydeł. - Zniżka na zakup Smoczych Monet. - Od czasu do czasu, losowy kupon SM wlatuje na wasze konto. - Możliwość dłuższej nazwy postaci. - Specjalne odznaczenie w grze, na czacie globalnym jak i w kopercie wiadomości podczas pisania z kimś. - Pomniki z waszą nazwą postaci znajdującą się na mapach. - Specjalna komenda możliwa do wpisania tylko przez pułap graczy, powodująca (coś szczególnego). - Dłuższe Aktywne efekty, takie PD, Rękawica, Moneta czy VIP. - Możliwość zaprojektowania przez was jednej z misji, z waszą osobistą fabułą. - Opisy w niektórych przedmiotach powiązane z waszą nazwą postaci. - Specjalne Emblematy nad głową postaci, z wybranym przez was znaczkiem. - Możliwość dołączenia do zespołu XenoX-Remastered Temat ten może obejmować dodatkowe edycje, wraz z ewentualnymi zmianami, dodatkami lub urozmaiceniami nagród.